Troncature du cube par

les sommets en CabriJava

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(Eviter de déplacer le curseur au démarrage de l'applet, pour bénéficier de l'animation par défaut)

[Troncature par les sommets] [Troncature par les arêtes] [Troncature double par les arêtes puis les sommets]

Un cube est tronqué par les sommets, c'est-à-dire selon un triangle équilatéral sur chaque sommet, ou encore selon des plans perpendicualires aux diagonales du cube. On s'intéresse à l'effet de cette troncature. Cette construction est proposée en animation sur la troncature et en rotation.

Elle a déjà fait l'introduction d'un exemple d'illustration de la géométrie logique sur le thème de la réalisation, dans une seule figure, de deux algorithmes traités usuellement selon la séparation des cas.

Observations possibles

Manipulations possibles

La construction de la figure

La construction complète de la gestion des figures cachées en rotation est proposée dans abraCAdaBRI à cette page.

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